»ó´Ü¿©¹é
HOME ´º½ºÁ¾ÇÕ ¹®È­
À¯´ÏƼ, À¯³ªÀÌÆ® º£¸¦¸°¼­ AR¡¤AI µî ½Å±Ô ±â´É ´ë°Å °ø°³
´º½º¿¡ÀÌ ±èÁؼ® | ½ÂÀÎ 2018.06.25 16:52
[À¯´ÏƼ] À¯³ªÀÌÆ® º£¸¦¸° ÇöÀå »çÁø
[´º½º¿¡ÀÌ=±èÁؼ® ±âÀÚ] ¼¼°èÀûÀÎ ¸®¾óŸÀÓ Á¦ÀÛ Ç÷§ÆûÀ» ¼­ºñ½ºÇÏ´Â À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º(https://unity3d.com)°¡ µ¶ÀÏ º£¸¦¸°¿¡¼­ 6¿ù 19ÀϺÎÅÍ 21ÀϱîÁö(ÇöÁö ½Ã°¢ ±âÁØ) ÁøÇàµÈ ±Û·Î¹ú °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º ‘À¯³ªÀÌÆ® º£¸¦¸°(Unite Berlin)’ÀÇ Å°³ëÆ® ¿¬¼³À» ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ ½Å±â´ÉµéÀ» °ø°³Çß´Ù.

¹ßÇ¥¸¦ ÅëÇØ ¼Ò°³µÈ ÁÖ¿ä ¿ä¼ÒµéÀº ¾Û, ÄÜÅÙÃ÷, ¿µÈ­, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µîÀÇ Á¦ÀÛ ÀÛ¾÷ ½Ã È¿À²ÀûÀ¸·Î È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â AR·AI ±â´É, °³¹ßÀÇ ÆíÀǼºÀ» ±Ø´ëÈ­ÇÏ°í ±àÁ¤ÀûÀÎ »ç¿ëÀÚ °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ´Â ±â´É µîÀÌ´Ù.

¸ÕÀú Æí¸®ÇÏ°Ô VR/AR/MR ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀÌ ¼Ò°³µÆ´Ù. »õ·Ó°Ô °ø°³µÈ ‘ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¶½º(Project MARS, Mixed and Augmented Reality Studio)’ Åø¼ÂÀ» »ç¿ëÇÏ¸é °³¹ßÀÚµéÀÌ ÄÚµù ¾øÀÌ ¸ðµç Á¾·ùÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ »ç¿ëÇØ ¸ÂÃãÈ­°¡ °¡´ÉÇϸç À¯¿¬ÇÏ°í ¾î¶² Àå¼Ò¿¡¼­µç µ¿ÀÛÇÏ´Â AR ¾ÛÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¶½º´Â ¿Ã ¿¬¸» Áß ½ÇÇèÆÇÀ¸·Î ¼±º¸¿©Áú ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

¶ÇÇÑ ¿µÈ­ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºÐ¾ß¿¡¼­ È°¿ë °¡´ÉÇÑ ‘ÆäÀÌ¼È AR ¸®¸ðÆ® ÄÄÆ÷³ÍÆ®(Facial AR Remote Component)’ ±â´Éµµ ¼Ò°³µÅ ´«±æÀ» ²ø¾ú´Ù. ÀÌ´Â AR ±â¼úÀ» È°¿ëÇÑ ¾ó±¼ ¸ð¼Ç ĸÃÄ ±â´ÉÀ¸·Î, ½ÇÁ¦ Ä«¸Þ¶ó·Î ÃÔ¿µÇÑ ¾ó±¼ Ç¥Á¤À» À¯´ÏƼ ¿£Áø ³»ÀÇ µðÁöÅÐ Ä«¸Þ¶ó·Î ºÒ·¯¿Í ÀÛ¾÷ ÁßÀÎ ÄÜÅÙÃ÷¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀ» È°¿ëÇÏ¸é ½ÇÁ¦ »ç¶÷ÀÌ Áö¾î³½ Ç¥Á¤À» °¡»óÀÇ Ä³¸¯ÅÍ¿¡ ±×´ë·Î ÀÔÈú ¼ö ÀÖ¾î ½ÇÁ¦ ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â °Íº¸´Ù ¿ùµîÈ÷ ºü¸£°Ô ´õ¿í ½Ç°¨³ª´Â ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

AI¸¦ È°¿ëÇØ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Ç°ÁúÀ» °­È­ÇÏ´Â AI ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ ‘Å°³×¸¶Æ¼Ä«(Kinematica)’µµ ¼Ò°³µÆ´Ù. ÀÌ´Â ¸ðµç µ¥ÀÌÅÍ ¼Ò½º¿¡ ¸Ó½Å ·¯´×À» Àû¿ëÇØ ºÎµå·´°í ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¸¸µé¾î³»´Â ±â´ÉÀ¸·Î, ´õ¿í ³ôÀº Ç°ÁúÀÇ °á°ú¹°À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ°í µ¿ÀÏÇÑ µ¥ÀÌÅÍ ¼ÂÀ» °¡Áö°íµµ ´õ¿í ¸¹Àº °á°ú¹°À» âÃâÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±×·¡ÇÁ¸¦ ¼öÀÛ¾÷À¸·Î ¸ÅÇÎÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ µÅ ÀÛ¾÷ÀÇ È¿À²¼ºÀ» ³ô¿© ÁØ´Ù. Å°³×¸¶Æ¼Ä«´Â ¿Ã ¿¬¸» ½ÇÇèÆÇÀ¸·Î Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

°³¹ßÀÚµéÀÇ ÀÛ¾÷ ÆíÀǼºÀ» ³ô¿©ÁÙ »õ·Î¿î ‘ÇÁ¸®ÆÕ ¿öÅ©Ç÷Î(Prefab workflows)’ ±â´Éµµ Ãß°¡µÆ´Ù. ÇÁ¸®ÆÕÀ» ‘µ¶¸³ ¸ðµå(isolation mode)’·Î ÀüȯÇØ º¸´Ù ºü¸£°í È¿À²ÀûÀÌ¸ç ¾ÈÀüÇÏ°Ô ÇÁ¸®ÆÕ ÆíÁýÀÌ °¡´ÉÇÑ ‘ÇÁ¸®ÆÕ ¸ðµå(Prefab mode)’, ¸ðµ¨ ÇÁ¸®ÆÕÀ» ÆíÁýÇÑ µÚ ¸ðµç º£¸®¾ð½º¿¡ ´ëÇØ ÀüÆÄ ³»¿ëÀ» Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ‘ÇÁ¸®ÆÕ º£¸®¾ð½º(Prefab variance), ´Ù¼ö ÆÀ¿øÀÌ Çù¾÷ ½Ã °¢ÀÚ ÇÁ¸®ÆÕÀÇ ´Ù¸¥ ºÎºÐ¿¡¼­ ÀÛ¾÷ÇÑ ÈÄ ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î Çѵ¥ ¸ð¾Æ ÀÛ¾÷ °¡´ÉÇÑ ‘³×½ºÆ¼µå ÇÁ¸®ÆÕ(Nested prefabs)’ ±â´ÉÀÌ Æ÷ÇԵƴÙ. ÀÌ´Â ÇöÀç ÇÁ¸®ºä ¹öÀüÀ¸·Î »ç¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù.

¶ÇÇÑ ¿ÃÇØ ÃÊ °ø°³µÅ ³ôÀº ±×·¡ÇÈ Ä÷¸®Æ¼·Î ¸¹Àº ÁÖ¸ñÀ» ¹Þ¾Ò´ø ‘»çÀÚÀÇ ¼­(Book of Dead)’ ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀϺΠȯ°æ ¿¡¼ÂÀÌ À¯´ÏƼ ¿¡¼Â ½ºÅä¾î¿¡ Ãâ½ÃµÅ ´«±æÀ» ²ø¾ú´Ù.

ÀÌ¿Ü¿¡µµ ±àÁ¤ÀûÀÎ »ç¿ëÀÚ °æÇè È®ÃæÀ» À§ÇÑ ¿ä¼Òµéµµ ¼Ò°³µÆ´Ù. ¸Þ¼¼Â¡ ¾Û, IoT µð¹ÙÀ̽º, ¿öÄ¡ µîÀÇ ¿þ¾î·¯ºí µð¹ÙÀ̽º, ÀÚµ¿Â÷ °è±âÆÇ, AR ±Û·¡½º µîÀÇ ´Ù¾çÇÑ Ç÷§Æû¿¡¼­ ½Å¼ÓÇÏ°Ô ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ºÒ·¯¿Í Áï°¢ÀûÀÌ°í ²÷±è ¾ø´Â ¼Ò¼È °æÇèÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµâÈ­µÈ ±¸Á¶¿Í ¾ÐÃà ±â¼úÀÌ ¹ßÇ¥µÆÀ¸¸ç, Ç÷¹À̾îµéÀÇ °ÔÀÓ °æÇèÀ» ÆľÇÇØ ±¤°í¿Í ÇÁ·Î¸ð¼Ç, ½Å±Ô ±â´É ¹ßÇ¥ µîÀÇ ³»¿ëÀ» ¸ÂÃãÇüÀ¸·Î Á¦°øÇØ ¼öÀÍÈ­ ¹× Ç÷¹À̾î Âü¿©µµ ÁõÁø¿¡ ±â¿©ÇÏ´Â ‘°³º°È­ (Personalized Placements)’ ±â´Éµµ ¼±º¸¿©Á³´Ù.

À¯³ªÀÌÆ® º£¸¦¸° Çà»ç ÇöÀå¿¡¼­ ¹ßÇ¥µÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ »çÇ×Àº À¯´ÏƼ ºí·Î±×(https://blogs.unity3d.com/kr/2018/06/19/connected-games-facial-mocap-new-prefabs-workflow-preview-and-more-from-unite-berlin/)¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

´º½º¿¡ÀÌ ±èÁؼ®  kjs@newsa.co.kr

<ÀúÀÛ±ÇÀÚ © ´º½º¿¡ÀÌ, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>

´º½º¿¡ÀÌ ±èÁؼ®ÀÇ ´Ù¸¥±â»ç º¸±â
iconÀαâ±â»ç
±â»ç ´ñ±Û 0°³
Àüüº¸±â
ù¹ø° ´ñ±ÛÀ» ³²°ÜÁÖ¼¼¿ä.
¿©¹é
¿©¹é
¿©¹é
¿©¹é
¿©¹é
¿©¹é
¿©¹é
´ëÇ¥Àλ縻¤ý±â»çÁ¦º¸¤ý±¤°í¹®ÀǤýºÒÆí½Å°í¤ý°³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æħ¤ýû¼Ò³âº¸È£Á¤Ã¥¤ýÀ̸ÞÀϹ«´Ü¼öÁý°ÅºÎ
¼­¿ïƯº°½Ã ±Ýõ±¸ ½ÃÈï´ë·Î18±æ 9 (½ÃÈﵿ) 201È£  |  ´ëÇ¥ÀüÈ­ : 02-6083-0691   |   Æѽº : 02-6406-0691    
À̸ÞÀÏ : newsa@newsa.co.kr
µî·Ï¹øÈ£ : ¼­¿ï ¾Æ 01287  |  µî·ÏÀÏ : 2008.05.09  |  ¹ßÇàÀÎ : Á¤±¹Èñ  |  ÆíÁýÀÎ : À̱¤¿ø  |  Ã»¼Ò³âº¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ÀÌ»ç¶ó
´º½º¿¡ÀÌÀÇ ¸ðµç ÄÜÅÙÃ÷(±â»ç µî)´Â ÀúÀ۱ǹýÀÇ º¸È£¸¦ ¹ÞÀº¹Ù, ¹«´Ü ÀüÀç, º¹»ç, ¹èÆ÷ µîÀ» ±ÝÇÕ´Ï´Ù.
Copyright © 2024 ´º½º¿¡ÀÌ. All rights reserved.
Back to Top