»ó´Ü¿©¹é
HOME ´º½ºÁ¾ÇÕ °æÁ¦
À¯´ÏƼ, ±×·¡ÇÈ ¼º´É ´ëÆø Çâ»óµÈ ¡®Unity 2019.2¡¯ °ø°³
´º½º¿¡ÀÌ ±èÁؼ® | ½ÂÀÎ 2019.07.31 18:31
[À¯´ÏƼ]
[´º½º¿¡ÀÌ=±èÁؼ® ±âÀÚ] ¼¼°èÀûÀ¸·Î °¡Àå ³Î¸® »ç¿ëµÇ´Â ½Ç½Ã°£ 3D °³¹ß Ç÷§ÆûÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º°¡ Unity 2019 ¿£ÁøÀÇ ÃֽŠ¹öÀüÀÎ ‘Unity 2019.2’À» °ø°³Çß´Ù.

Áö³­ Unity 2019.1 ¹öÀü¿¡¼­ ¾à 300°³ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É°ú °³¼± »çÇ×À» °ø°³Çϸç À¯´ÏƼ ¿£Áø »ç»ó ÃÖ´ëÀÇ ¹ßÀüÀ» ÀÌ·ð´ø À¯´ÏƼ´Â À̹ø ¹öÀüÀ» ÅëÇØ Æ¯È÷ Çõ½ÅÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ ¹× ·»´õ¸µ ±â´É ¹× °¢ ºÐ¾ßÀÇ Ã¢ÀÛÀÚµéÀÌ À¯¿ëÇÏ°Ô È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿ä¼ÒµéÀ» ¼±º¸¿´´Ù.

´ëÇ¥ÀûÀ¸·Î ´ë¿ªÆø ¼Ò¸ð¸¦ ÁÙÀ̸鼭 ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ» ³¾ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØ ¼º´É¿¡ Á¦¾àÀ» ¹Þ´Â Ç÷§Æû¿¡¼­µµ ·»´õ¸µÀÇ Ç°Áú°ú ¼Óµµ¸¦ ÃÖÀûÈ­ ÇÏ´Â °æ·® ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Lightweight Render Pipeline)ÀÌ ¾÷±×·¹ÀÌµå µÆ´Ù. iOS ¹× Android¿ë ½ºÅ©¸³ÅÍºí ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Scriptable Render Pipeline) ¹èó(batcher)¿¡ OpenGL Áö¿øÀ» Ãß°¡ÇØ ÇØ´ç ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ CPU ¼º´ÉÀ» °³¼±Çß´Ù. ¶ÇÇÑ 2D ȯ°æ¿¡¼­ ÀÛ¾÷ÇÏ´Â °³¹ßÀÚ°¡ 2D °ÔÀÓÀ» µðÀÚÀÎÇÒ ¶§ À¯¿ëÇÏ°Ô È°¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Â 2D Çȼ¿ ÆÛÆåÆ®(2D Pixel Perfect)¿Í »õ·Î¿î 2D Á¶¸íÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â 2D ·»´õ·¯(2D Renderer)µµ Æ÷ÇԵƴÙ.

½ÇÁ¦¿Í °¡±î¿î °íÇ°Áú ºñÁÖ¾ó Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï Áö¿øÇÏ´Â °­·ÂÇÑ °í»ç¾ç ±×·¡ÇÈ ·»´õ¸µ ±â´ÉÀÎ °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(High-Definition Render Pipeline)µµ Çâ»óµÆ´Ù. ÀÌÁ¦ À©µµ¿ì 10 ¶Ç´Â ´ÙÀÌ·ºÆ®3D 11(Direct 3D 11) ±â¹Ý VR ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ Áö¿øÇØ VR °³¹ßÀÚ°¡ ´õ¿í ¸ÚÁø ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù.

¶ÇÇÑ ÄÜÅÙÃ÷ »óÀÇ Á¶¸íÀ» Á¶ÀýÇÏ´Â ¶óÀÌÆ®¸ÅÇÎ(Lightmapping)ÀÇ ³ëÀÌÁî Á¦°Å ±â´Éµµ ´ëÆø Çâ»óµÆ´Ù. ÀÌÁ¦ ÀÎÅÚ ¿ÀÇ À̹ÌÁö µð³ëÀÌÁî ¶óÀ̺귯¸®(Intel Open Image Denoise Library) ¹× Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀÇ ¿£ºñµð¾Æ ¿Éƽ½º AI µð³ëÀÌÀú(NVIDIA OptiX AI Denoiser)¸¦ Áö¿øÇϸç, GPU Á¦Á¶»ç¿Í °ü°è¾øÀÌ ¸ðµç ¿¡µðÅÍ Ç÷§Æû¿¡¼­ ¶óÀÌÆ®¸Ê ³ëÀÌÁî Á¦°Å(Lightmap denoising)¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ ±â´Éµéµµ ´ë°Å ¼±º¸¿´´Ù. Æú¸®ºê·¯½Ã(Polybrush)¸¦ È°¿ëÇÏ¸é ¿¡µðÅÍ¿¡¼­ Á÷Á¢ 3D ¸ðµ¨·ÎºÎÅÍ º¹ÀâÇÑ ¸ð¾çÀ» ¸¸µé¾î ³»°í, ¼¼ºÎ ¸Þ½ÃÀÇ À§Ä¡¸¦ ÁöÁ¤ÇÏ°í, Ä¿½ºÅÒ Á¶¸íÀ̳ª »öÀ» Ä¥ÇÏ°í ¸Þ½Ã °£¿¡ ÅؽºÃ³¸¦ È¥ÇÕÇÏ´Â µî ÄÜÅÙÃ÷ ³»ÀÇ ¿ä¼ÒµéÀ» ¼Õ½±°Ô µðÀÚÀÎ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ 3D ¸ðµ¨¸µ ¹× ·¹º§ µðÀÚÀÎÀ» ÇÔ²² Áö¿øÇÏ´Â ÅøÀÎ ÇÁ·Îºô´õ(ProBuilder)ÀÇ ÃֽŠ4.0 ¹öÀüµµ Unity 2019.2¸¦ ÅëÇØ ¼±º¸¿´´Ù. ÃֽŠ¹öÀü¿¡¼­´Â ºü¸¥ ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷°ú ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎÀ» º¸´Ù ½±°Ô ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿©·¯ ¿ä¼ÒµéÀÌ °³¼±µÆ´Ù.

VR°³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇØ VR ¹× AR ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¼º´É°ú ±¸Çö ¹üÀ§¸¦ Çâ»ó½ÃÅ°´Â ºÎ°¡ ±â´É ¶ÇÇÑ Ãß°¡µÆ´Ù. °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡¼­ VRÀ» Áö¿øÇϸç, AR¿¡¼­´Â ARKit ¹× ARCore¿¡ ´õ¿í ½±°Ô ¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÏ´Â AR ÆÄ¿îµ¥À̼ÇÀÌ °³¼±µÅ ¾ó±¼ ÃßÀû, 2D À̹ÌÁö ÃßÀû, 3D ¿ÀºêÁ§Æ® ÃßÀû ¹× ȯ°æ ÇÁ·Îºê(ȯ°æÀÇ Æ¯Á¤ ¿µ¿ª¿¡¼­ Á¶¸í ¹× »ö»ó Á¤º¸¸¦ °¨ÁöÇÏ´Â ±â´É) µîÀÌ Ãß°¡µÆ´Ù.

¸ð¹ÙÀÏ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¿ä¼Òµµ ÁغñµÆ´Ù. ¾Èµå·ÎÀ̵å¿ë ¿ÉƼ¸¶ÀÌÁîµå ÇÁ·¹ÀÓ ÆÐÀ̽Ì(Optimized Frame Pacing)Àº ±¸±Û°ú Çù·ÂÇØ °³¹ßÇÑ ±â´ÉÀ¸·Î, ¼Óµµ º¯È­°¡ Àûµµ·Ï ÇÁ·¹ÀÓÀ» Àß ¹èºÐÇÔÀ¸·Î½á ÀÏ°üµÈ ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ¸¦ Á¦°øÇØ ´õ¿í ¿øÈ°ÇÑ °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ °æÇèÀ» ¼±»çÇÏ´Â ±â´ÉÀÌ´Ù.

Unity 2019.2 ¹öÀüÀÇ Àüü ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¸ñ·ÏÀº À¯´ÏƼ ºí·Î±×¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

´º½º¿¡ÀÌ ±èÁؼ®  kjs@newsa.co.kr

<ÀúÀÛ±ÇÀÚ © ´º½º¿¡ÀÌ, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>

´º½º¿¡ÀÌ ±èÁؼ®ÀÇ ´Ù¸¥±â»ç º¸±â
iconÀαâ±â»ç
±â»ç ´ñ±Û 0°³
Àüüº¸±â
ù¹ø° ´ñ±ÛÀ» ³²°ÜÁÖ¼¼¿ä.
¿©¹é
¿©¹é
¿©¹é
¿©¹é
¿©¹é
¿©¹é
¿©¹é
´ëÇ¥Àλ縻¤ý±â»çÁ¦º¸¤ý±¤°í¹®ÀǤýºÒÆí½Å°í¤ý°³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æħ¤ýû¼Ò³âº¸È£Á¤Ã¥¤ýÀ̸ÞÀϹ«´Ü¼öÁý°ÅºÎ
¼­¿ïƯº°½Ã ±Ýõ±¸ ½ÃÈï´ë·Î18±æ 9 (½ÃÈﵿ) 201È£  |  ´ëÇ¥ÀüÈ­ : 02-6083-0691   |   Æѽº : 02-6406-0691    
À̸ÞÀÏ : newsa@newsa.co.kr
µî·Ï¹øÈ£ : ¼­¿ï ¾Æ 01287  |  µî·ÏÀÏ : 2008.05.09  |  ¹ßÇàÀÎ : Á¤±¹Èñ  |  ÆíÁýÀÎ : À̱¤¿ø  |  Ã»¼Ò³âº¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ÀÌ»ç¶ó
´º½º¿¡ÀÌÀÇ ¸ðµç ÄÜÅÙÃ÷(±â»ç µî)´Â ÀúÀ۱ǹýÀÇ º¸È£¸¦ ¹ÞÀº¹Ù, ¹«´Ü ÀüÀç, º¹»ç, ¹èÆ÷ µîÀ» ±ÝÇÕ´Ï´Ù.
Copyright © 2024 ´º½º¿¡ÀÌ. All rights reserved.
Back to Top